Mechatronik / Samouk
Buduje, psuje.
Buduje, psuje.
Naprawiam!
Jestem osobą, która rozwija się poprzez praktyczne projekty. Łączę programowanie, elektronikę oraz technologię. Najwięcej uczę się budując rzeczy od podstaw, od pierwszego schematu, przez kod, aż po gotowe urządzenie.
Zawartość jest tylko w ramach testu (:
Moje Prace
Silnik Renderujący 2D
Projekt autorskiego silnika napisany w C++ przy użyciu biblioteki SFML. Optymalizacja renderowania obiektów.
Aplikacja Webowa Glassmorphism
W pełni responsywny interfejs użytkownika zrealizowany w czystym HTML/CSS z zaawansowanymi efektami rozmycia tła.
Umiejętności
C++
20%
HTML / CSS
85%
JavaScript
60%
Python
45%
Git / GitHub Workflow
5%