Mechatronik / Samouk

Buduje, psuje.
Naprawiam!

Jestem osobą, która rozwija się poprzez praktyczne projekty. Łączę programowanie, elektronikę oraz technologię. Najwięcej uczę się budując rzeczy od podstaw, od pierwszego schematu, przez kod, aż po gotowe urządzenie.

Zawartość jest tylko w ramach testu (:


Moje Prace

Silnik Renderujący 2D

Projekt autorskiego silnika napisany w C++ przy użyciu biblioteki SFML. Optymalizacja renderowania obiektów.

C++ SFML OOP

Aplikacja Webowa Glassmorphism

W pełni responsywny interfejs użytkownika zrealizowany w czystym HTML/CSS z zaawansowanymi efektami rozmycia tła.

HTML CSS JavaScript

Analizator Danych Python

Skrypt konsolowy analizujący duże zbiory danych wejściowych, generujący statystyki i wykresy w czasie rzeczywistym.

Python Algorithms CLI

Umiejętności

C++ 20%
HTML / CSS 85%
JavaScript 60%
Python 45%
Git / GitHub Workflow 5%